La Aventura de la Biblia. Una Aventura con Jesús
Antecedentes del Proyecto Anexa Producciones nace como una productora independiente cuyo objetivo es dar un nuevo enfoque a los videojuegos infantiles.
Pretende cambiar el carácter bélico y violento que actualmente acompaña a estos juegos por un contenido más educativo, donde el aprendizaje y el juego en familia primen sobre la competitividad. En definitiva, se trata de una iniciativa que persigue inculcar los principales valores humanos a nuestros pequeños a través de un medio que les es conocido y que les permite divertirse aprendiendo.
Colaboraciones: El proyecto “La Aventura de la Biblia” enseguida despertó el interés y el ánimo de colaboración de diversas personas concretas con quienes contactamos y que a su vez trabajan en importantes entidades, tales como Grupo COPE, Asociación Española de Catequistas o la Asociación Española para la Doctrina Social de la Iglesia. Cada uno, a su manera, ha aportado su granito de arena en esta interesante iniciativa.
Objetivo del Juego: El objetivo fundamental del juego es mostrar a los niños las enseñanzas de la Biblia. Para ello hemos utilizado un medio poco común pero a la vez muy útil y con el que los niños cada vez están mas identificados, el video juego educativo.
El uso de las nuevas tecnologías para la enseñanza religiosa es algo que se nos antoja imprescindible para llegar más y mejor a las nuevas generaciones de católicos.
Utilizamos una herramienta divertida -y al mismo tiempo eficaz- que ayuda a comprender al niño qué significan los puntos clave de la doctrina católica.
Este no es un juego exclusivamente educativo desde el punto de vista religioso y humano, también lo es desde la visión creativa, el ingenio y el trabajo.
La intervención de los padres no es necesaria, sin embargo sí que es recomendable, para que los familiares puedan entender con que juegan sus hijos y comentar al tiempo los diferentes pasajes bíblicos.
Argumento: Ana y Luis son dos niños que se están preparando para su primera comunión, salen al campo con su grupo de catequesis y se separan del grupo. Llegan a una iglesia donde conocen a Jesusín quien se ofrece a llevarles al pueblo una vez recoja todas la herramientas utilizadas por él y su padre para la rehabilitación de la iglesia.
El juego comienza cuando Ana y Luis entran en la iglesia y se disponen a encontrar las herramientas para ayudar a su nuevo amigo, para ello deberán superar varias pruebas en las que se repasa el temario de preparación a la primera comunión.
Cada vez que se supera una prueba conseguimos una herramienta que nos servirá para pasar otras pruebas.
Una vez encontradas todas las herramientas habrá que pasar la prueba final para poder ir al pueblo y reunirse con su grupo de catequesis.
Presentación de los personajes: Apodemus, ratoncito que vive en la iglesia y que nos ayudará a superar las diferentes pruebas con las que nos iremos encontrando.
Luis y Ana, nuestros protagonistas se están preparando para recibir la primera comunión y que ayudarán a Jesusín a encontrar las herramientas.
Jesusín, está ayudando a su padre a arreglar la vieja iglesia y tiene que recoger las herramientas que se han dejado.
PVP 29,95 Euros